เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม
ยี่สิบห้าปีผ่านไปนับตั้งแต่เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในGears of War 3 ในขณะที่โลกกำลังฟื้นตัว ภัยคุกคามอื่นก็ปรากฏขึ้นและคุกคามความปลอดภัยของประชากรที่ยังคงมีรอยแผลเป็นของสงครามที่ยาวนาน เข้มข้นและโหดร้าย ฮีโร่รุ่นใหม่พร้อมเผชิญหน้า ต่อสู้และก้าวข้ามชะตากรรมในอดีต: JD Fenix, Del และ Kait คือโฉมหน้าของGears of War 4ซึ่งนอกจากจะเป็นภาคต่อโดยตรงแล้ว ยังถือเป็นการเริ่มต้นครั้งใหม่อย่างชัดเจน บทแรกที่ทำหน้าที่เป็นการส่งมอบและเปิดไปสู่การพัฒนาที่ไม่เคยมีมาก่อนและคาดไม่ถึง
ลางสังหรณ์ของสงครามครั้งใหม่
หลังจากการสิ้นสุดของสงครามตั๊กแตนและการสูญเสียอิมัลชั่น ผู้คนใน Sera ได้กลับมารวมตัวกันอีกครั้งและถูกบังคับให้หาแหล่งพลังงานทดแทน พลเรือนได้ตั้งรกรากอยู่ในเมืองใหญ่ที่ซึ่ง COG สามารถปกป้องและดูแลพวกเขาได้ ในขณะที่ฝันร้ายครั้งใหม่เริ่มก่อตัวขึ้นและสั่นคลอนชุมชนที่ต่อสู้มาแล้วอย่างเหน็ดเหนื่อย พื้นที่ขนาดใหญ่ที่ถูกทิ้งร้างได้รับการยึดคืนโดยธรรมชาติ ความเสียหายจากอิมัลชันนั้นมหาศาล และแม้แต่สภาพอากาศก็รุนแรงและคาดเดาไม่ได้: “การปะทุของลม” และสิ่งที่เรียกว่า “กำแพงลม” ทำให้เกิดพายุและปล่อยสายฟ้าที่รุนแรงลงบนพื้น ส่งผลต่อความคืบหน้า กลยุทธ์การโจมตี และวิถีกระสุน ในสถานการณ์ที่ซับซ้อนอยู่แล้วนี้ ศัตรูรายใหม่ที่ถูกระบุว่าเป็น The Swarm กำลังสร้างฝันร้ายครั้งใหม่
Gears of War 4จัดการเพื่อรวมตัวละครใหม่ได้เป็นอย่างดีและนำเสนอเส้นทางใหม่สำหรับซีรีส์นี้โดยไม่ต้องลงรายละเอียดเกี่ยวกับเนื้อเรื่องที่จะสำรองไว้ซึ่งความประหลาดใจ การกลับมาและการ หักมุมเล็กน้อย ถึงบุคคลในประวัติศาสตร์ของไตรภาคแรกเรื่องราวดูเหมือนการถ่ายทอดอุดมคติระหว่างอดีตและปัจจุบัน ปูทางไปสู่อนาคตที่สัญญาว่าจะปั่นป่วนและซับซ้อนอยู่แล้ว
ในแง่นี้ บทค่อนข้างอนุรักษ์นิยมแต่ฉลาดด้วย: มันรักษาสมดุลที่ดีระหว่างความแปลกใหม่และแฟนเซอร์วิส
มีจังหวะที่ดีและไม่เบี่ยงเบนจากหลักการคลาสสิกของซีรีส์มากนัก อย่างไรก็ตาม ต้องมีการจดบันทึกในตอนท้าย ซึ่งอาจทำให้ผู้ใช้บางส่วนปากแห้ง และไม่ชอบที่จะยอมรับตัวเลือกการเล่าเรื่องเสมอไป อย่างไรก็ตาม ควรระบุว่าเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์เฉพาะเจาะจง ซึ่งให้ความลึกอย่างค่อยเป็นค่อยไปของซีรีส์และการพัฒนาที่จะมาถึงในบทต่อๆ ไป ซึ่งแสดงให้เห็นว่า Microsoft ตั้งใจที่จะให้ Gears of Warเส้นเลือดใหม่ที่สามารถหล่อเลี้ยงแฟรนไชส์ไปได้อีกนาน
โดยรวมแล้ว แคมเปญ (ซึ่งสามารถเล่นแบบ co-op และแบบแบ่งหน้าจอได้ด้วย) นั้นทำได้ดี และในระยะเวลาประมาณ 8-9 ชั่วโมงก็สามารถจัดฉากทั้งพลุไฟและช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นในการเล่น ทั้งช่วงรอและช่วงเขื่อนกั้นน้ำ ซึ่งการปะทะกันนั้นโหมกระหน่ำและคลื่นข้าศึกก็เข้ามาหล่อเลี้ยงมากกว่าปกติ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง บางส่วนโดดเด่นกว่าส่วนอื่น ๆ ในบริบทของเกม และมีช่วงเวลาที่พื้นที่เชื่อมต่อสองสามแห่งลดระดับความเร็วทั่วไปลง ในขณะที่ไม่เคยพิสูจน์ว่าน่าเบื่อจริง ๆ โหมดผู้เล่นคนเดียวจึงได้รับการพัฒนามาเป็นอย่างดีและรู้วิธีที่จะจัดการกับช่วงต่างๆ ด้วยทักษะที่ยอดเยี่ยม แต่ก็เป็นที่ชัดเจนว่าคนจาก The Coalition นั้นอนุรักษ์นิยมมาก ที่พวกเขาต้องการเลือกในท้ายที่สุดคือไม่ตัดทอนรากเหง้าอันแข็งแกร่งของซีรีส์
แบทเทิลเกียร์
โครงสร้างพื้นฐานของเกมยังคงไม่เปลี่ยนแปลงมากนัก และเหตุผลก็ค่อนข้างง่าย: มันเป็นซีรีส์ที่มีกลไกที่เป็นที่ยอมรับและได้รับความชื่นชมจากผู้เล่นจำนวนมาก นั่นเป็นเหตุผลที่ The Coalition ไม่ต้องการทำให้เสียอะไร และทำให้แน่ใจว่าได้ทำการปรับปรุงรอบด้านและรูปแบบที่น่าสนใจ ซึ่งสามารถทำให้สูตรสมบูรณ์แบบยิ่งขึ้นไปอีก ลองคิดถึงความเป็นไปได้ – ในบางพื้นที่ – การยิงรังไหมเพื่อสร้างที่กำบังชั่วคราว หรือวิธีที่รังไหมเคลื่อนที่ (เปิดตัวไปแล้วในอดีต) อาจถึงแก่ชีวิตได้เช่นกัน ลองนึกถึงการเปิดตัวของศัตรูใหม่ เช่น DeeBee หรือความชั่วร้ายของ Swarm ซึ่งลักษณะพิเศษของมันมักจะบังคับให้คุณเปลี่ยนแนวทางหรือเคลื่อนไหวบ่อยขึ้น เช่นเดียวกัน,
ในบรรดาปืนที่เฉียบขาดที่สุด คุณจะพบ Overkill, Buzzkill, Dropshot และปืนไรเฟิลทำลายล้างระยะไกลที่สามารถรวมการปล่อยกระแสไฟฟ้าอย่างรุนแรงไปที่ร่างของศัตรู Overkill เป็นปืนลูกซองทรงพลังที่ยิงสองนัด: หนึ่งนัดเมื่อคุณเหนี่ยวไกปืนและอีกหนึ่งนัดเมื่อคุณปล่อย Buzzkill ยิงใบมีดที่เด้งไปตามสถานการณ์และช่วยให้คุณกำจัดคู่ต่อสู้ที่ซ่อนอยู่หลังที่กำบังจากธนาคาร ในทางกลับกัน Dropshot จะเจาะสิ่งกีดขวางแล้วระเบิดใกล้กับศัตรู และยังมีอาวุธและระเบิดที่สร้างความเสียหายในพื้นที่ ทั้งหมดนี้ช่วยสร้างไดนามิกมากขึ้นในระหว่างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโหมดผู้เล่นหลายคน ซึ่งคุณต้องให้ความสนใจอย่างเต็มที่และไม่อนุญาตให้หยุดยาวหลังเตียง นอกจากนี้,ตอนนี้เป็นไปได้ที่จะดึงฝ่ายตรงข้ามที่หมอบอยู่อีกด้านหนึ่งของที่กำบังแล้วแทงพวกเขาทันที หรือวิ่งข้ามและกระโจนใส่พวกเขา ปล่อยให้พวกเขาตกตะลึงสักครู่อย่างไรก็ตาม เป็นไปได้ที่จะตอบโต้การซ้อมรบเหล่านี้ด้วยการโต้กลับ เช่น โดยการกดปุ่มที่ปรากฏบนหน้าจออย่างรวดเร็วสักครู่ ด้วยเหตุนี้ เป็นครั้งแรกในซีรีส์นี้ที่คุณจะไม่ได้สัมผัสช่วงเวลาที่ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้อีกต่อไป ซึ่งผู้เล่นสองคนหรือมากกว่านั้นลังเลว่าจะทำอย่างไรในขณะที่ซ่อนตัวอยู่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีความเป็นไปได้ที่หลากหลายในการนำศัตรูเข้าสู่ เปิด กันเขาออกห่างจากการรายงานข่าวของคุณ หรือทำให้เขาประหลาดใจด้วยกลยุทธ์ใหม่ๆ ในระยะสั้น มีนวัตกรรมหลายอย่างที่จะสร้างความแตกต่างระหว่างผู้เล่นที่นิ่งกว่าและผู้เล่นที่มีทักษะมากกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระยะทางไกล
ระหว่างที่รอเวอร์ชัน PC วางจำหน่าย เราได้ทดลองเล่นเกมบน Xbox One โดยสังเกตได้จากความเสถียรทั่วไปที่ยอดเยี่ยมและไม่พบข้อบกพร่องใดๆ เมื่อต้องเผชิญกับเอฟเฟ็กต์แสงที่สวยงาม โดยเฉพาะสิ่งแวดล้อมที่เกิดจาก “การปะทุของลม” คุณภาพของพื้นผิวจะผันผวนในบางสถานการณ์ ในความเป็นจริง คุณจะสังเกตได้ว่าผนัง พื้น และซากอินทรีย์มักมีความละเอียดต่ำกว่าส่วนอื่นๆ ทั้งหมด และนี่เป็นเพียงการยืนยันข้อจำกัดทางเทคนิคเล็กๆ น้อยๆ ของเกม ซึ่งยังคงรักษาความแข็งแกร่งได้ดีแม้จะมีมวลโพลิกอนขนาดใหญ่
Credit : สล็อตเว็บตรง