ศิลปะส่งเสริมการขายสำหรับIron Steelซึ่งเป็นเกมที่มียอดขายสูงสุดในประวัติศาสตร์เกม AAAA

ศิลปะส่งเสริมการขายสำหรับIron Steelซึ่งเป็นเกมที่มียอดขายสูงสุดในประวัติศาสตร์เกม AAAA

ในปี 2015 Electronic Soft สำนักพิมพ์ขนาดใหญ่ได้เปิดตัวเกมดังอย่างBloodDeath: DeathBlood ซึ่งเป็น ภาค ต่อของ BloodDeathที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในปี 2009 มันจะเป็นจุดจบของทั้งซีรีส์และสตูดิโอพัฒนา แต่มันไม่ใช่จุดจบของเรื่องราวของพวกเขา*หมายเหตุ: นี่เป็นภาคต่อของเรื่องราวสมมติที่มีชื่อว่า“วิดีโอเกมวางจำหน่ายในปี 2015 อย่างไร”

บางอย่างในอุตสาหกรรมนี้ใหญ่เกินไปที่จะล้มเหลว

ดังนั้นในขณะที่บุคคลสำคัญที่รับผิดชอบ เกม BloodDeathจะออกจาก Electronic Soft ในไม่ช้า ก็คงไม่นานจนกว่าพวกเขาจะกลับมาอยู่ในหัวข้อข่าวด้วยเหตุผลที่ถูก (และผิด) ทั้งหมด . สิ่งที่ตามมาคือเรื่องราวของพวกเขา

2559

เมษายน : นักพัฒนาอาวุโสจำนวนหนึ่งที่รับผิดชอบ ซีรีส์ BloodDeathประกาศว่าพวกเขาได้ก่อตั้งสตูดิโอใหม่ชื่อ The Foundation พวกเขาอ้างว่าได้เรียนรู้บทเรียนอันมีค่ามากมายจากช่วงเวลาที่ทำงานกับ Electronic Soft โดยมีสารคดีการเปิดตัวราคาแพงที่ประกาศว่า “เราไม่ได้มาที่นี่เพื่อทำผิดพลาดเหมือนเดิม” ทีมงานกล่าวว่าสตูดิโอของพวกเขาจะมุ่งเน้นไปที่คุณภาพ ภูมิใจในตัวเองที่ปราศจากการแทรกแซงจากผู้เผยแพร่ภายนอก และที่สำคัญที่สุดคือจะมุ่งเน้นไปที่สภาพการทำงานที่ดี พร้อมคำมั่นสัญญาว่า “ไม่เกิดปัญหา”

หน้า “เกี่ยวกับ” บนเว็บไซต์ของ The Foundation แสดงให้เห็นว่าสตูดิโอประกอบด้วยชายผิวขาว 13 คน โดยทั้งหมดมีอายุ 40 ปี

“เราไม่ได้มาที่นี่เพื่อทำผิดพลาดแบบเดิม” ผู้อำนวยการของสถาบันกล่าวในภาพหน้าจอจากสารคดีประกาศของผู้พัฒนา (ซึ่งถูกลบไปแล้ว)

“เราไม่ได้มาที่นี่เพื่อทำผิดพลาดแบบเดิม” ผู้อำนวยการของสถาบันกล่าวในภาพหน้าจอจากสารคดีประกาศของผู้พัฒนา (ซึ่งถูกลบไปแล้ว)

ภาพถ่าย: Morsa รูปภาพ( Getty Images )

โฆษณา

สิงหาคม : KillBoodเกมแรกของ The Foundation ได้รับการประกาศบน Kickstarter โดยมีเป้าหมายเริ่มต้นในการระดมทุน 2 ล้านเหรียญ เรียกเก็บเงินโดยทีมในฐานะผู้สืบทอดจิตวิญญาณของBloodDeathภายใน 23 นาที สามารถระดมทุนได้มากกว่า 14 ล้านเหรียญ ด้วยชุดคุณลักษณะที่ทะเยอทะยานและ “ประสบการณ์ที่พัฒนาขึ้นซึ่งเราคนเดียวมีอิสระที่จะบอกได้” ดูเหมือนว่าผู้สนับสนุนหลายล้านคนจะชื่นชอบวิดีโอเกมที่สมบูรณ์แบบ

พฤศจิกายน : แม้จะระดมทุนจากแฟน ๆ ได้กว่า 30 ล้านดอลลาร์ แต่ The Foundation ประกาศว่าพวกเขาได้ลงนามในข้อตกลงการเผยแพร่ครั้งสำคัญกับ AAAA Games ซึ่งเป็นคู่แข่งหลักของ Electronic Soft ยังไม่ชัดเจนว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับเงินที่ได้รับทุนสนับสนุนจากฝูงชนในขณะนี้ที่พวกเขามีความร่วมมือกับผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ระดับโลก หรือสิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับโครงการที่ขายในขั้นต้นโดยปราศจากการแทรกแซงจากผู้จัดพิมพ์

2560

มีนาคม : หน้า Kickstarter ของ KillBloodได้รับการอัปเดตเพียงครั้งเดียวนับตั้งแต่เปิดตัวแคมเปญเมื่อเกือบ 1 ปีที่แล้ว โดยระบุว่า “สิ่งต่างๆ กำลังดำเนินไปได้ด้วยดี” ว่าทีมกำลัง “จ้างงาน” ในตำแหน่งพิเศษเพิ่มเติม และในขณะที่ยังเร็วเกินไปที่จะแสดงอะไรจาก เกม แฟน ๆ ควรมั่นใจได้ว่าโครงการนี้ “ดูเหลือเชื่อ”

2561

กุมภาพันธ์ : KillBloodถูกยกเลิก โดยผู้สนับสนุนทั้งหมดจะคืนเงินให้ สถานประกอบการประกาศพร้อมกันว่าพวกเขาได้เริ่มทำงานในโครงการใหม่ที่สำคัญกับ AAAA Games

Credit : bkkcar4cash